1. 当选手的白球与目标球之间的路线被别的球阻挡,导致白球犯规,这种情况可以让杆,让对方再打一次,再获得一次对方犯规的分数。
2. 如果一方超分,虽然不能让杆,但白球进袋或出台算犯规,罚分的同时,对手可以自己选择打手中球(白球在半圆区任意摆再击球),还可以让对手接着打手中球。
3. 如果有阻挡,还可以自己打自由球。
4. 如果裁判认定选手是故意把白球打入袋或者打出台,可能会采取更严厉的处罚,如直接判选手输。
打斯诺克要靠感觉是因为瞄准斯诺克看点需要一个球员对球的运动轨迹和速度有敏锐的洞察力和预判能力。球员需要将球杆对准母球,同时根据白球和目标球的距离和角度来调整球杆的力度和角度,这就需要球员通过练习和经验积累来培养良好的感觉。
此外,斯诺克比赛中的情况千变万化,球员需要根据现场情况做出快速而准确的判断,这也需要球员具备敏锐的直觉和良好的感觉。因此,斯诺克不仅仅是一种技术性的运动,更是一种对球员综合素质要求很高的运动,需要球员具备灵活的大脑、敏锐的直觉和高超的技术水平。
1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中红球每个1分、黄球2分、绿球3分、咖啡球4分、蓝球5分、粉球6分、黑球7分。
2、运动员标准击球顺序:将红球与彩球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上。
4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上。
斯诺克的意思是阻碍、障碍。
斯诺克(Snooker)是台球比赛的一种,意为“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动击球次序为一个红球、一个彩球直至红球全部落袋,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止,最后以得分高者为胜。
1875年,驻扎在印度贾巴尔普尔的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们创造了这种新玩法,当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法“斯诺克”成了这项运动的名称。1958年,世界职业台球协会成立,具体处理台球比赛的各项细则和规定并负责世界职业选手排名等。1977年,斯诺克引入世界职业选手排名。