《率土之滨》为玩家塑造了一个自由且真实的沙盘世界,资源地、山脉、河流等元素,都采用更高精度的模型制作,让每一位玩家都有征服大好河山的满足感。各州地图表现参考历史根据,不同地区地表风貌各有不同。因此,新加入的天气系统,也将极致再现风雨雾雪的气象百态,且每种气候表现都存在多种形式,如雨水天会有雨量之分,呈现小雨、中雨、大雨的不同特征。
同步现实天气 真实战场如临其境
《率土之滨》游戏中各郡都将从地理上一一对应现实城市,并会根据该城市的真实天气进行切换,同时大地图也将会有对应的天气效果表现。晴、多云、雨、风、雪等天气,皆可在《率土之滨》中快速切换,保障游戏内天气与现实同步,这也将使得游戏真实可感,并带来更多的沉浸式体验。
天时地利人和,战略因势而变!实时天气系统的上线,同时也带来了更丰富的战争元素,以及更多变的战略可能。比如浓雾天气建筑视野下降,更有利于隐藏踪迹进行偷袭与暗杀,迷雾消散之时可能就是生擒君主以至全国沦陷之际;再比如暴雪导致冬歇,无法屯田可能引发后方补给紧张,此时若再有流浪军掠夺走大量资源,国库空虚补给不足,正是绞杀铲除的大好时机!
观天象窥天机 率土气象局发布天气预告
司马迁曾说“究天人之际,通古今之变”,就是在研究和探讨天与人之间的关系。虽说天时往复变化无常,却总有规律可循,如能提前知晓天时做出合适的预判,趋利避害便能把握住稍纵即逝的战机。伴随年度大版本“东风起”首次曝光的《率土之滨》趣味天气预报视频就深谙此道。比如预判暴雨可能带来的洪涝灾害将对筑城时间产生影响,对攻城、抢关、对战军队提前部署好搭建分城、要塞工作,从而抢夺先机;通过预判降雪可能降低部队行军速度,提前计算好行军时间,以免延误战机!
大雪封山,引发冬歇
在《率土之滨》中,战斗不仅仅是兵力多少的比拼,更是战略热爱者之间智慧与权谋的较量。掌握天时,将风雨雾雪尽数收为己用,进可如诸葛孔明借东风火烧八十三万曹兵,退可比司马懿得倾盆暴雨相助脱困上方谷。
小天时决利钝,大天时决兴亡!五百年必有王者兴,《率土之滨》年度大版本“东风起”现已上线,只等主公前来,识天时,定天下!
调动说明队伍在要塞里面,只会和攻击这个要塞的部队作战,战斗过后的伤兵会马上恢复。
驻守这个要塞的话,会和攻击要塞及要塞相邻的8格的部队作战,伤兵不回复。如果点了驻守强化,驻守在五级及以上粮食地时会恢复70%伤兵。
无论是驻守还是调动恢复的只是伤兵,其他恢复的兵力都是征兵补充的。
自动恢复兵力的是野地要塞和城皮,半小时兵力恢复一次 。
在率土之滨中戍城是用来让部队数量更多的战略性地位较高的城池。他和主城的效果不一样,主城中有资源类和建设类等建筑,在戍城均不包括,但是戍城里有一种特别的建筑—将军府,玩家可以通过升级该设施解锁更多军事类战略设施,例如兵营、四大营等等设施均可建筑。而且拜将台就是出自戍城系统,他可以在戍城里升级,升级它可以获得等同于主城中同时升级各个阵营的点将台的效力,因此我们在戍城召集部队时会更加便利且容易。
玩家在跟其他同盟或者流浪军人交战的时候可以获得,只要能够造成伤害,那么就可以获得武勋了。当然需要注意等级差距太大那么获得的武魂也会大大减少,因此你们还是得想办法提升自己的等级才行。在游戏中最佳的情况是一套阵容多穿对面的队伍,这样子可以获得大量的武勋。也可以你的阵容兵力很低,但是给对面造成非常都伤害,这样子也是很划算了。
率土之滨是SLG类型的手游,细分的话属于沙盘策略类游戏。由网易开发运营,游戏背景是三国时期,玩家可以扮演主公前去争霸天下。同类型的相似游戏还有乱世王者、部落冲突等。